玩游戲時(shí)遇到ddos攻擊怎么辦?該如何防御ddos攻擊?
發(fā)布時(shí)間:2021-11-02 點(diǎn)擊數(shù):4913
有一客戶咨詢高防IP,細(xì)聊后了解到客戶基本??每天晚上七點(diǎn)到十二點(diǎn)都會(huì)有ddos攻擊,平均每天400G左右, 高的時(shí)候達(dá)到1T的攻擊量。業(yè)務(wù)根本做不了。這邊得知客戶的情況后第一時(shí)間給出了防御方案。下面小蟻君就給大家介紹一下ddos防御,遇到ddos攻擊該怎樣去防御
2、隱藏服務(wù)器真實(shí)IP服務(wù)器前端加CDN中轉(zhuǎn),用于隱藏服務(wù)器真實(shí)IP,域名解析使用CDN的IP,所有解析的子域名都使用CDN的IP地址。當(dāng)然如果資金充裕的話,建議購(gòu)買(mǎi)高防的盾機(jī),如小蟻網(wǎng)絡(luò)DDoS高防IP,立體式防御,高防CDN等主流產(chǎn)品可解決大流量DDOS攻擊或應(yīng)用層CC攻擊造成的業(yè)務(wù)中斷問(wèn)題,保護(hù)客戶互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)可用性。另外,防止服務(wù)器對(duì)外傳送信息泄漏IP, 常見(jiàn)的是服務(wù)器避免使用發(fā)送郵件功能,如果非要發(fā)送郵件可以通過(guò)第三方代理發(fā)送,這樣對(duì)外顯示的IP是代理的IP。
總之,只要服務(wù)器的真實(shí)IP不泄露,針對(duì)小流量的DDOS攻擊,還是可以防御的。但如果攻擊流量超過(guò)20G,那么僅憑一些簡(jiǎn)單的安全產(chǎn)品可能就無(wú)法防御了,此時(shí)需要專(zhuān)業(yè)的一個(gè)高防的盾機(jī)來(lái)應(yīng)付。事實(shí)上不論是游戲還是精品化的其它游戲運(yùn)營(yíng),他們關(guān)注 多的是游戲更長(zhǎng)生命周期的綜合安全問(wèn)題。游戲安全,早已不是簡(jiǎn)單的帶寬比拼、個(gè)別防護(hù)產(chǎn)品或防護(hù)策略應(yīng)對(duì)的階段,而是結(jié)合了安全信息全網(wǎng)采集、針對(duì)大量的攻防實(shí)戰(zhàn)演練、以及全方位為一體的安全防護(hù)。截止目前,小蟻網(wǎng)絡(luò)云安全已服務(wù)國(guó)內(nèi)數(shù)百家游戲廠商,處理的攻擊流量峰值可高達(dá)5Tbps,抵御的CC攻擊超100萬(wàn)QPS,為游戲廠商挽回?cái)?shù)千萬(wàn)損失,曾有創(chuàng)業(yè)公司游戲客戶多次上門(mén)致謝,贏得業(yè)內(nèi)一致好評(píng)
什么是ddos攻擊呢?
話說(shuō)DDOS攻擊,這種攻擊的危害是 大的。其原理就是向目標(biāo)服務(wù)器發(fā)送大量數(shù)據(jù)包,占用其帶寬。游戲一上線就被DDOS和CC攻擊怎么解決?對(duì)于大流量的DDoS 攻擊,單純的采用傳統(tǒng)防護(hù)是沒(méi)有用的。正所謂是道高一尺,魔高一丈,既然有攻擊自然就有防御攻擊的防御產(chǎn)品。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,DDoS攻擊也成上升趨勢(shì),用傳統(tǒng)高防服務(wù)器這樣的防御方式太過(guò)被動(dòng),單臺(tái)服務(wù)器單機(jī)防御很容易受到攻擊的影響,即使勉強(qiáng)防御了攻擊,但意義也不大,游戲中經(jīng)常掉線或者卡頓,造成玩家的快速流失。那么如何才能防止防止DDOS的有效攻擊呢?
2、隱藏服務(wù)器真實(shí)IP服務(wù)器前端加CDN中轉(zhuǎn),用于隱藏服務(wù)器真實(shí)IP,域名解析使用CDN的IP,所有解析的子域名都使用CDN的IP地址。當(dāng)然如果資金充裕的話,建議購(gòu)買(mǎi)高防的盾機(jī),如小蟻網(wǎng)絡(luò)DDoS高防IP,立體式防御,高防CDN等主流產(chǎn)品可解決大流量DDOS攻擊或應(yīng)用層CC攻擊造成的業(yè)務(wù)中斷問(wèn)題,保護(hù)客戶互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)可用性。另外,防止服務(wù)器對(duì)外傳送信息泄漏IP, 常見(jiàn)的是服務(wù)器避免使用發(fā)送郵件功能,如果非要發(fā)送郵件可以通過(guò)第三方代理發(fā)送,這樣對(duì)外顯示的IP是代理的IP。
總之,只要服務(wù)器的真實(shí)IP不泄露,針對(duì)小流量的DDOS攻擊,還是可以防御的。但如果攻擊流量超過(guò)20G,那么僅憑一些簡(jiǎn)單的安全產(chǎn)品可能就無(wú)法防御了,此時(shí)需要專(zhuān)業(yè)的一個(gè)高防的盾機(jī)來(lái)應(yīng)付。事實(shí)上不論是游戲還是精品化的其它游戲運(yùn)營(yíng),他們關(guān)注 多的是游戲更長(zhǎng)生命周期的綜合安全問(wèn)題。游戲安全,早已不是簡(jiǎn)單的帶寬比拼、個(gè)別防護(hù)產(chǎn)品或防護(hù)策略應(yīng)對(duì)的階段,而是結(jié)合了安全信息全網(wǎng)采集、針對(duì)大量的攻防實(shí)戰(zhàn)演練、以及全方位為一體的安全防護(hù)。截止目前,小蟻網(wǎng)絡(luò)云安全已服務(wù)國(guó)內(nèi)數(shù)百家游戲廠商,處理的攻擊流量峰值可高達(dá)5Tbps,抵御的CC攻擊超100萬(wàn)QPS,為游戲廠商挽回?cái)?shù)千萬(wàn)損失,曾有創(chuàng)業(yè)公司游戲客戶多次上門(mén)致謝,贏得業(yè)內(nèi)一致好評(píng)